入會評核制度

Landing Marking Standard

入會評核制度是基礎建設工會審核新成員的正式流程。 隨著工會規模與工程複雜度提升,這套制度歷經四次修訂, 從最初單純的投票制,逐步演變為今日具備多層倍率與加權計分的評核體系。 以下依時間順序收錄各代制度內容與評分方式。

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2020-12-14

第一代

第一代的評核方式最為直接:申請者需繳交一件大型作品,由幾位小隊隊長組成評核小組進行投票。投票結果只分為「通過」與「不通過」兩種,沒有分數、沒有中間地帶,也不區分作品類型或風格。

這樣的設計在當時的規模下運作良好。早期申請人數不多,作品數量有限,隊長們多半能憑藉對申請者與作品的第一手了解做出判斷。然而,由於沒有明確的評分標準,不同隊長之間的尺度差異只能靠投票機制自然平衡。

未通過: 需要等待一個月,才能再次重新申請。
2022-08-16

第二代

第二代將評核從「一件作品定生死」改為多件作品綜合評估。申請者需繳交三件建築作品,三件都必須符合當季工會公布的主題,但風格可以各自不同,以此觀察申請者在同一命題下的設計廣度。

評分以 100 分為滿分,每件作品單獨計算分數。評分者由隨機抽籤產生,抽到的 3 個小隊隊長分別為三件作品打分。三件作品的分数各自取平均值後約整為整數,再取三件作品的平均分,作為最終成績。

評分公式
每件作品得分 = round((S₁ + S₂ + S₃) / 3)

最終分數 = round((W₁ + W₂ + W₃) / 3)

S₁、S₂、S₃:三位小隊隊長為同一件作品給出的分數
W₁、W₂、W₃:三件作品各自得出的平均分
滿分:100 分
未通過: 需要等待三個月,才能再次重新申請。
2024-03-17

第三代

第三代進一步區分了作品的權重。申請者需繳交一件主要作品與三件次要作品,主題不限,讓申請者能更自由地展現自身擅長的建築類型。

計分方式改為加權制:主要作品佔總分 40%,三件次要作品各佔 20%,合計 100%。每件作品仍以 100 分為滿分單獨計算,由隨機抽籤抽到的 8 個小隊隊長進行打分,各作品分數取平均值後約整為整數,再依權重合成最終分數。

評分公式
每件作品得分 = round((S₁ + S₂ + … + S₈) / 8)

最終分數 = round(M × 0.4 + m₁ × 0.2 + m₂ × 0.2 + m₃ × 0.2)

M:主要作品平均分
m₁、m₂、m₃:三件次要作品各自的平均分
滿分:100 分
未通過: 需要等待兩個月,才能再次重新申請。
2025-04-21

第四代(現行)

第四代是目前正在實施的制度,也是歷代以來評分層級最完整的一版。建築作品的大小、風格、主題皆不限,申請者需繳交三件作品,並可自由選擇是否額外添加第四件作為加分項。

前三件作品以 100 分為滿分,第四件作品滿分為 10 分,作為 bonus point 單獨計算,不計入前三件作品的平均之中。

成員繳交申請後,隊長委員會會收到三件或四件作品的投稿。評分採用「先到先評分」制度,流程分為三個階段:

  1. 1 副隊長參考分(倍率 1): 先評分的 16 位副隊長先給出參考分數,每個分數倍率為 1。
  2. 2 小隊隊長評分(倍率 2): 隨機抽籤抽出的 16 個小隊隊長進行打分,每個分數倍率為 2。
  3. 3 副會長評分(倍率 3): 由隨機兩位有空的副會長進行打分,分數倍率為 3。

最後每個作品得出一個整數分數,每件作品單獨計算,再取三件作品的平均分,滿分為 300 分。bonus 的 10 分則獨立計算,不影響前三件作品的分數。

評分公式
每件作品得分 = round((A × 1 + B × 2 + C × 3) / 6)

最終分數 = W₁ + W₂ + W₃

A:16 位副隊長的平均分(倍率 1)
B:16 位小隊隊長的平均分(倍率 2)
C:2 位副會長的平均分(倍率 3)
W₁、W₂、W₃:三件作品各自得出的整數分

前三件作品滿分:300 分
第四件作品(bonus):滿分 10 分,獨立計算
未通過: 需要等待三個月,才能再次重新申請。
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