第一代
第一代的評核方式最為直接:申請者需繳交一件大型作品,由幾位小隊隊長組成評核小組進行投票。投票結果只分為「通過」與「不通過」兩種,沒有分數、沒有中間地帶,也不區分作品類型或風格。
這樣的設計在當時的規模下運作良好。早期申請人數不多,作品數量有限,隊長們多半能憑藉對申請者與作品的第一手了解做出判斷。然而,由於沒有明確的評分標準,不同隊長之間的尺度差異只能靠投票機制自然平衡。
入會評核制度是基礎建設工會審核新成員的正式流程。 隨著工會規模與工程複雜度提升,這套制度歷經四次修訂, 從最初單純的投票制,逐步演變為今日具備多層倍率與加權計分的評核體系。 以下依時間順序收錄各代制度內容與評分方式。
第一代的評核方式最為直接:申請者需繳交一件大型作品,由幾位小隊隊長組成評核小組進行投票。投票結果只分為「通過」與「不通過」兩種,沒有分數、沒有中間地帶,也不區分作品類型或風格。
這樣的設計在當時的規模下運作良好。早期申請人數不多,作品數量有限,隊長們多半能憑藉對申請者與作品的第一手了解做出判斷。然而,由於沒有明確的評分標準,不同隊長之間的尺度差異只能靠投票機制自然平衡。
第二代將評核從「一件作品定生死」改為多件作品綜合評估。申請者需繳交三件建築作品,三件都必須符合當季工會公布的主題,但風格可以各自不同,以此觀察申請者在同一命題下的設計廣度。
評分以 100 分為滿分,每件作品單獨計算分數。評分者由隨機抽籤產生,抽到的 3 個小隊隊長分別為三件作品打分。三件作品的分数各自取平均值後約整為整數,再取三件作品的平均分,作為最終成績。
每件作品得分 = round((S₁ + S₂ + S₃) / 3) 最終分數 = round((W₁ + W₂ + W₃) / 3) S₁、S₂、S₃:三位小隊隊長為同一件作品給出的分數 W₁、W₂、W₃:三件作品各自得出的平均分 滿分:100 分
第三代進一步區分了作品的權重。申請者需繳交一件主要作品與三件次要作品,主題不限,讓申請者能更自由地展現自身擅長的建築類型。
計分方式改為加權制:主要作品佔總分 40%,三件次要作品各佔 20%,合計 100%。每件作品仍以 100 分為滿分單獨計算,由隨機抽籤抽到的 8 個小隊隊長進行打分,各作品分數取平均值後約整為整數,再依權重合成最終分數。
每件作品得分 = round((S₁ + S₂ + … + S₈) / 8) 最終分數 = round(M × 0.4 + m₁ × 0.2 + m₂ × 0.2 + m₃ × 0.2) M:主要作品平均分 m₁、m₂、m₃:三件次要作品各自的平均分 滿分:100 分
第四代是目前正在實施的制度,也是歷代以來評分層級最完整的一版。建築作品的大小、風格、主題皆不限,申請者需繳交三件作品,並可自由選擇是否額外添加第四件作為加分項。
前三件作品以 100 分為滿分,第四件作品滿分為 10 分,作為 bonus point 單獨計算,不計入前三件作品的平均之中。
成員繳交申請後,隊長委員會會收到三件或四件作品的投稿。評分採用「先到先評分」制度,流程分為三個階段:
最後每個作品得出一個整數分數,每件作品單獨計算,再取三件作品的平均分,滿分為 300 分。bonus 的 10 分則獨立計算,不影響前三件作品的分數。
每件作品得分 = round((A × 1 + B × 2 + C × 3) / 6) 最終分數 = W₁ + W₂ + W₃ A:16 位副隊長的平均分(倍率 1) B:16 位小隊隊長的平均分(倍率 2) C:2 位副會長的平均分(倍率 3) W₁、W₂、W₃:三件作品各自得出的整數分 前三件作品滿分:300 分 第四件作品(bonus):滿分 10 分,獨立計算